'ذهب الجميع إلى النشوة' ستجعلك تعشق نهاية العالم

'ذهب الجميع إلى النشوة' ستجعلك تعشق نهاية العالم

إذا كنت تمتلك PlayStation 4 ولم تلعبه ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ، فأنت تفقد أحد أفضل الأسباب لامتلاك وحدة التحكم.



ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هي قصة مقاطعة شروبشاير في التلال الخضراء المنحدرة في إنجلترا ، واختفاء كل إنسان عاش هناك. الرسومات المبنية على CryENGINE رائعة. تصميم الصوت بارع. تم تأليف مقطوعات الأوركسترا التي تتميز بها جوقة مترو الأصوات ولندن فويسز بشكل رائع.

على المستوى التقني البحت ، ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هو أداء فائق من المطورين المشاركين The Chinese Room و Sony Santa Monica الذي يوضح العجائب المرئية والسمعية للألعاب الحديثة التي تعمل على أجهزة قوية.



كانت Sony Santa Monica أيضًا المطور المشارك لـ رحلة ، وهي لعبة ساعدت في تحديد ألعاب الفيديو كوسيط قادر عاطفيًا. في حين ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ليس له نفس اللكمة مثل رحلة، لا يزال ينتمي إلى نفس المجموعة ، وهذا من أكثر الثناء الذي يمكن لأي شخص تكديسه على لعبة فيديو.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب

انت بدأت ذهب الجميع إلى نشوة الطرب مع تسلسل ائتماني قصير تم تعيينه على رسم مثالي لحقول شروبشاير. ينتقل إلى مظهر رائع ومطابق ، كما لو كنت تنظر إلى لوحة على قماش للحظة ثم في مشهد الحياة الواقعية كان الرسام يحاول تقليدها.



استغرق الأمر مني بضع ثوان لأدرك أن اللعبة قد بدأت. إن سلاسة هذا الانتقال في الماضي تتحدث عن مجلدات عن الطريق ذهب الجميع إلى نشوة الطرب يفتح لك بوابة إلى عالم آخر.

أنت تقف عند بوابات مرصد فاليس ، مع راديو في غرفة حراسة قريبة يقرأ بدون نغمات متتالية من الأرقام. عند تشغيل الراديو ، يخبرك صوت أن إشارته ستنتقل عبر الوادي ، وأن 'الحدث' به علامات يسار يمكنك استخدامها للعثور على ما تبحث عنه. الإجابات كلها هناك ، في الضوء.



عندما تقترب من نقطة عائمة من الضوء خارج مولد طاقة قريب ، ذهب الجميع إلى نشوة الطرب سيطالبك بإمالة لوحة التحكم للخلف وللأمام. ستنزلق نقطة الضوء من جانب إلى آخر ثم تنفجر لتتحول إلى صدى في الوقت المناسب ، وهي ذكرى مشهد من الماضي يتم تمثيلها من خلال الصور الظلية المتوهجة التي تمثل أشباح الرجال والنساء الذين تشاهد أصداءهم.

تتم مطالبتك بضع مرات فقط بكيفية التفاعل مع الكائنات ، أو كيفية فتح هذه الأصداء في الوقت المناسب ، ومن هناك لا توجد عناصر واجهة مستخدم في ذهب الجميع إلى نشوة الطرب. إنه شعور مثل الغموض ، في هذا الصدد. سوف تكتشف أدلة سياحية موضوعة بجانب الطرق أو منشورة في آفاق ذات مناظر خلابة توفر إرشادات كافية فقط للتأكد من أنك لن تضل طريقك أو تفشل في إدراك الأماكن الأخرى التي قد تستكشفها

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب



مدينة يوغتون الخلابة القريبة خالية. ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هي رحلتك لاكتشاف من كانوا ، وأين ذهبوا من خلال قراءة القرائن في البيئة ومشاهدة الصدى في الوقت المناسب.

لست وحدك على وجه التحديد. عادة ما تحوم ذرة من الضوء الذهبي محاطة بدوامات من الطاقة المتوهجة في مكان قريب ، أو تطفو في المنطقة. ستوجهك القذرة في اتجاه بعض الأصداء التي قد تفتحها. هذه هي النقاط الرئيسية في القصة. ستبدأ الأصداء الأخرى تلقائيًا عندما تمشي في الماضي.

ستسمع رنين الهواتف ، وستسمع نفس التلاوة بدون نغمة للأرقام من أجهزة الراديو الأخرى مثل تلك التي اكتشفتها في بداية اللعبة. ومع ذلك ، يجب أن تكون قريبًا بما يكفي لسماع أيٍّ منهما. الاستكشاف والحذر هما كلمات السر في التأكد من فهمك للقصة وإلغاء غموضها ذهب الجميع إلى نشوة الطرب على أكمل وجه.

تحكي الأصداء النصف الأول من القصة ، عن العلاقات بين جميع الشخصيات الرئيسية وكيف أثر الحدث الغامض الذي تحقق فيه عليهم. تحكي الرسائل الهاتفية والراديو النصف الثاني من القصة ، حول كيف جاء الحدث الغامض ومن المسؤول عنه بالتحديد.

إذا كان وجود رفيقك العائم وفتح أصداء الماضي لا يوضح ذلك بشكل كافٍ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هو خيال علمي ، ستكتشف أيضًا أن الوقت مائع. في جزء واحد من بلد شروبشاير ، يكون الوقت ظهرًا. في مكان آخر ، الوقت هو الغسق. في موقع آخر ، إنه قريب من حلول الظلام.

بعض الأصداء هي ذكريات لأحداث في الليل ، وعندما تنتهي الذكرى يصحح الوقت نفسه. يمكنك في الواقع رؤية الشمس تتحرك عبر السماء خلال هذه العملية. إنه أمر جميل ومثير للقلق ، وفي النهاية تدرك أنك تقوم ببطء بتجميع أحداث يوم واحد مرعب وجميل.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب

ليس لدي الكثير من النقاط المرجعية لشرح ماذا ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هو مثل شخص لا يلعب الألعاب. أعتقد أن أفضل ما يمكنني فعله لشخص خارجي خالص هو أن أقول ذلك يشبه الفيلم حيث أنت ، اللاعب ، المخرج والمحرر الذي تقرر السرعة التي ترى بها شيئًا ما وكيف يتم ضبط الإطار ، والغرفة الصينية وسوني سانتا مونيكا هما الكتاب ومصممي الصوت والمصورين السينمائيين الذين يقررون ما ترى وتسمع ، وكيف تتكون براعة اللقطة.

متي استير العزيز ، اللعبة السابقة التي أصدرتها The Chinese Room والتي تبدو الآن وكأنها مسودة مفاهيمية تقريبية لـ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ، تم إطلاق سراح بعض المراقبين وسألوا عما إذا كانت تشكل لعبة فيديو على الإطلاق. الغموض ، على الأقل ، لديها ألغاز مناسبة لحلها. القلق بشأن الهوية الدقيقة لـ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ، أي ما إذا كانت هذه اللعبة في الواقع أم لا ، يبدو لي متحذلقًا في أحسن الأحوال ، كما هو الحال بالنسبة للسؤال الذي لا مفر منه حول ما إذا ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ممتع.'

حتى أن طرح السؤال الأخير على وجه الخصوص يكذب الافتقار إلى الانفتاح على هذا النوع من الخبرة ، على ما أعتقد ، والذي سيكون في هذه الحالة عارًا بشكل خاص. هذا يقتلني ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هو جهاز PlayStation 4 الحصري. يحب رحلة أو ب. ، وكذلك العروض الحصرية على PlayStation ، ذهب الجميع إلى نشوة الطرب يستحق أكبر عدد ممكن من الجمهور.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب

القصة في ذهب الجميع إلى نشوة الطرب مقسمة جغرافيًا إلى 'فصول' ، حيث تركز أصداء الذاكرة في كل جزء من مقاطعة شروبشاير بشكل أساسي على حرف واحد.

الفصول الثلاثة الأولى بطيئة بشكل مؤلم. لولا أجهزة الراديو والهواتف المنتشرة في الفصلين الثاني والثالث والمعلومات التي نقلوها ، فقد أقترح أنه يمكن حذف الفصلين الثاني والثالث من القصة بالكامل.

الوتيرة غير المتكافئة لها تأثير دراماتيكي جزئيًا. ذهب الجميع إلى نشوة الطرب يتبع بنية سردية تقليدية - مقدمة ، عمل متصاعد ، ذروة ، وما إلى ذلك - ولأن رواية القصة تتضمن التجول في بيئة كبيرة ، فقد يستغرق الأمر بعض الوقت لتجاوز الفصول المبكرة إذا كنت تريد أن تكون دقيقًا.

يؤتي الصبر على الوتيرة المبكرة والبطيئة ثماره بمجرد أن تبدأ الأقواس الدرامية الرئيسية في الظهور في المشاهد المتحركة حقًا التي تحددها التحديدات القوية من المقطوعات الموسيقية والاستخدام البارع للضوء.

يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للوصول إلى أولهما ، و ذهب الجميع إلى نشوة الطرب لا تكترث لشرح كيفية الجري. تمت إضافة أمر التشغيل ، مع الاستمرار في الضغط على الزر R2 ، في وقت متأخر إلى اللعبة بعد جولة من ملاحظات QA. لم أكن لأكتشف هذا مطلقًا لولا خرق الحظر المفروض على قراءة أي شيء عن لعبة أثناء مراجعي لها والبحث في Google عما إذا كان الجري ممكنًا أم لا ، لأنني كنت محبطًا جدًا من سرعة المشي البطيئة.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب يحتوي أيضًا على ميزة الحفظ التلقائي المحبطة التي تظهر في نهاية عمليات الكشف السردية الرئيسية. لقد تعلمت إما عدم الجلوس للعب اللعبة ما لم أكن أعرف أن لدي وقتًا كافيًا متاحًا لاكتشاف نقطة الحفظ التلقائي التالية دون التسرع ، أو ترك اللعبة قيد التشغيل إذا اضطررت إلى الابتعاد قليلاً.

كانت الغرفة الصينية وسوني سانتا مونيكا في موقف صعب ، على ما أعتقد. لا يمكن أن يكون إيجاد التوازن بين الاستكشاف الحر والحاجة إلى التحكم في التجربة لإنتاج لحظات درامية محددة في أوقات محددة أمرًا سهلاً ، وأعتقد أن هذا هو بالضبط نوع المأزق الذي سيجعل ذهب الجميع إلى نشوة الطرب دراسة حالة للمطورين الآخرين الذين يرغبون بالمثل في استكشاف طرق مختلفة لرواية القصص في الألعاب.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب

مثلما يوجد نصفان مرتبطان من القصة بتنسيق ذهب الجميع إلى نشوة الطرب ، هناك نوعان من الاكتشافات الرئيسية. الأول هو شيء يجب أن يتمكن أي محب للخيال العلمي من تجميعه بسرعة ، وقد شعرت بخيبة أمل لاكتشاف أن تخميني كان صحيحًا. الكشف الثاني ، مع ذلك ، في نهاية اللعبة كان خارج المجال الأيسر تمامًا وتركني في حالة ذهول - بطريقة جيدة.

عندما انتهت القصة ، كان السؤال الذي طال أمامي هو: من هو المراقب الذي من المفترض أن أكون؟ بعيون من كنت أرى؟ ذهب الجميع إلى نشوة الطرب هي قصة عن الاختفاءات الجماعية ، فمن أين أتيت؟ كما أن اختيار هذا السؤال كان يشعر بالتحذيرات ، خاصة إذا كان هو الشيء الوحيد الذي سمحت به لكسر التعويذة العاطفية لنهاية اللعبة.

آمل بصدق أنه عندما يتم إطلاق جهاز الواقع الافتراضي Project Morpheus من سوني ، فإن ذلك ذهب الجميع إلى نشوة الطرب تم إعادة إصداره لـ VR. إذا أتيحت لي الفرصة للقيام بذلك مرة أخرى ، فإن لعبة ذهب الجميع إلى نشوة الطرب لم يكن ليحدث أبدًا خلال النهار ، وكان من الممكن أن أطفئ كل الأضواء حتى لا أسبب أي إلهاء.

ندمت أيضًا على عدم ارتداء زوج من سماعات الرأس الاستريو بدلاً من استخدام نظام الصوت المحيطي ، كما هو جيد ، لأن تصميم الصوت في ذهب الجميع إلى نشوة الطرب بارع حقًا. أتمنى لو كنت قادرًا على حجب أي صوت في السمع لم يكن قادمًا من اللعبة. ذهب الجميع إلى نشوة الطرب يمكن أن يكون محورًا لمشروع Project Morpheus ، وهو نقطة دخول إلى الواقع الافتراضي للمستخدمين العاديين لمساعدتهم على فهم كيفية عمل التكنولوجيا ، وكيفية فهم إمكاناتها.

ذهب الجميع إلى نشوة الطرب

إذا كان هناك فيلم أو عرض تلفزيوني أو كتاب أحببته وأريد مشاركته مع العائلة والأصدقاء ، فيمكنني عادةً تحقيق ذلك ، إذا كانوا على استعداد لذلك. أنا حزين حقًا لأن الطريقة الوحيدة التي يمكنني من خلالها مشاركة النهاية وبقية تجربتي في اللعب ذهب الجميع إلى نشوة الطرب مع بعض أصدقائي وأحبائي هو أن أحزم جهاز PlayStation 4 الخاص بي وأعيره لهم.

لا أهتم حقًا إذا كان والداي أو أخواتي أو أصدقائي من غير اللاعبين يلعبون مصير ، بقدر ما أعشق مصير ، لأنني لا أدرك فقط مدى صعوبة الوصول إلى اللعبة بالنسبة إلى الغرباء ، بل أعرف أيضًا أن لديهم فكرة عما مصير يشبه ، بعد سماعي أتحدث لعقود عن الرماة من منظور الشخص الأول.

أنا أهتم لأنني لا أستطيع المشاركة ذهب الجميع إلى نشوة الطرب مع كل هؤلاء الأشخاص لأنني أريدهم أن يروا ما هي ألعاب الفيديو القادرة على تحقيقه ، بما يتجاوز فهمهم الحالي. أعتقد أن لعبة مثل ذهب الجميع إلى نشوة الطرب قد تكون في الواقع فرصة أفضل من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول وألعاب تقمص الأدوار لشرح لأحبائي سبب شغفي بالألعاب. وهذا أيضًا من أكثر الثناء على لعبة الفيديو.

يشهد كل عام إصدار قائمة مختصرة من الألعاب التي يعتبرها النقاد 'مهمة' لرفع مستوى أحد جوانب الألعاب ، أو للذكاء التقني ، أو إجبار اللاعبين على طرح بعض الأسئلة المحورية حول كيفية فهمنا لما يحدد لعبة فيديو. ذهب الجميع إلى نشوة الطرب قد تضرب كل تلك الأوتار عندما يتم تسليم الجوائز العام المقبل.

5/5

إفشاء:نسخة مراجعتنا من ذهب الجميع إلى نشوة الطرب تم تقديمه بإذن من شركة Sony Computer Entertainment America.

لقطة شاشة من فيلم Everybody’s Gone to the Rapture