يثير تعاون جوزيف جوردون ليفيت في 'Beyond Good & Evil 2' مخاوف الاستغلال

يثير تعاون جوزيف جوردون ليفيت في 'Beyond Good & Evil 2' مخاوف الاستغلال

من المؤكد أن معرض الترفيه الإلكتروني ليس غريباً على المشاهير ، وعلى الرغم من أن المشاهير يقولون في بعض الأحيان للترويج لعلامتهم التجارية ، إلا أنه غالبًا ما ينزل إلى الامتيازات الرياضية. حدث استثناء نادر عندما سار الممثل جوزيف جوردون ليفيت على خشبة المسرح في المؤتمر الصحفي لـ Ubisoft E3 2018 ليعلن أن شركته التعاونية الإعلامي HitRECord قد دخلت في شراكة مع Ubisoft لإنتاج الموسيقى والأعمال الفنية للعرض القادم.ما وراء الخير والشر 2.



حطم رقما قياسيا هي شركة تستخدم مجتمعًا يضم ما يقرب من 80000 مساهم يقدمون موادًا للنظر فيها ، سواء كانت موسيقى أو فنًا أو مقاطع تمثيلية صوتية أو أي شيء تقريبًا.

في البداية ، بدا الأمر كما لو أن جوردون ليفيت كان يطلب ذلكBG & E2المعجبين والفنانين لإنشاء محتوى مجانًا ، ولكن بعد فترة وجيزة من المؤتمر الصحفي ، انتقل Gordon-Levitt إلى Twitter لتوضيح أن HitRECord يدفع للمساهمين الذين يتم استخدام عملهم في المنتج النهائي ، تمامًا مثل منتجات HitRECord السابقة.



للتوضيح ، من الجدير بالثناء أن HitRECord و Gordon-Levitt كانا صريحين جدًا بشأن كيفية عمل شركتهما. يحتوي موقع HitRECord الرسمي على العديد من مقاطع الفيديو التي تعرض شرحًا لهياكل الدفع الخاصة بهم. على الرغم من ذلك ، انتقد العديد من الفنانين والمصممين HitRECord لاستخدامها 'عمل محدد' ، وهي ممارسة لإغراء مجتمع من المساهمين ودفع المال لمن يستخدمونه فقط ، مما يترك عددًا أكبر من المبدعين بدون أي شيء مقابل جهودهم.

ميزة جوزيف جوردون ليفيت

كيف يعمل نظام الدفع الخاص بـ HitRECord؟

كما ذكرنا سابقًا ، HitRECord ، بالنسبة لشركة وسائط حديثة ، مقدمًا إلى حد ما حول كيفية عمل هيكل الدفع الخاص بهم. وفقًا لموقع HitRECord على الويب ، إذا تم تحقيق الدخل من مشروع ساهم فيه أعضاء مجتمع HitRECord ، فإن فريق عمل HitRECord يراجع الإنتاج النهائي ويحدد الائتمان المناسب ، ثم يقترحون ربحًا لكل مساهم فردي.

يتم نشر هذه المقترحات علنًا ، ويتم منح المساهمين من أسبوعين إلى أربعة أسابيع لنشر التعليقات. يمكن للأعضاء تقديم حجة مفادها أنه ينبغي دفع أجرهم أكثر من العرض الحالي ، أو أنه ينبغي دفع أجر أقل لعضو آخر. بالطبع ، فإن إدارة HitRECord لها القول الفصل في جميع الأمور.



استعراض مختلف نماذج الاقتراح يظهر ذلك في حلقة من ' HitRECord على التلفزيون ، '، البرنامج التلفزيوني للشركة ، يجذب المساهمين في أي مكان من 0.34 دولار إلى 1100 دولار. الغالبية العظمى من المدفوعات تصل في مكان ما بين 10 إلى 30 دولارًا. في فيديو عام 2018 ، ذكرت HitRECord أنها دفعت أكثر من 2.6 مليون دولار للمساهمين منذ تأسيس موقعها على الويب في عام 2010. إذا تم تقسيم 2.6 مليون دولار بالتساوي بين أكثر من 80 ألف مساهم ، فإن متوسط ​​الدفع سيكون 33 دولارًا.

من المهم أن نلاحظ أن التعاون على ما وراء الخير والشر 2 سيعمل بشكل مختلف عن مشاريع HitRECord السابقة. في منشور أوضحت إدارة HitRECord أنه بدلاً من تقسيم جميع الأرباح بنسبة 50/50 بين المساهمين في المشروع وشركة HitRECord LLC ، تم تخصيص مبلغ إجمالي قدره 50000 دولار أمريكي لميزانية جميع مساهمات الموسيقى والأعمال الفنية. ذكرت HitRECord أيضًا أنه إذا توسع نطاق تعاونهم ، فسيخصصون أموالًا إضافية.



إذن ما هي المشكلة؟

المسألة بسيطة بشكل مخادع. بينما يتجنب HitRECord ' للتعرض 'المزحة التي ارتبطت بالزبائن الرخيصين الذين يقللون من قيمة العمل الشاق للفنانين ، إلا أنها لا تزال تستغلهم بطريقة تكاد تكون سلبية. يضع 'العمل المحدد' مجتمعًا من المبدعين في مواجهة بعضهم البعض ، مما يجبرهم على تسليم المنتجات النهائية دون أي ضمان بأنه حتى المسودات الأولية أو النهائية سيتم تعويضها. إنه ينقل جميع المخاطر التجارية التي قد تتخذها الشركة لتوظيف فنانين أو مصممين للعمل في المنزل أو على أساس تعاقدي ، ثم يضع كل شيء على هذا المجتمع الذي يعيش بالفعل إلى حد كبير من راتب إلى راتب. هناك القليل من الاستثمار من جانب شركة مثل HitRECord ، أو لا يوجد أي استثمار ، لكنهم ما زالوا يجمعون رواتبهم في نهاية اليوم.

بعبارة أخرى ، إذا عمل جوزيف جوردون ليفيت في فيلم وتركت جميع مواده على أرضية غرفة التقطيع ، فسيظل يتقاضى أجرًا. ليس الأمر كذلك مع HitRECord.

إنه أمر مخيب للآمال لأنه إذا كان هناك أي شخص يجب أن يفهم قيمة العمل الفني ، فهو ممثل مثل جوردون ليفيت. لم يزد التقليل من قيمة العمل الفني إلا في العصر الرقمي ، حيث أصبح الفنانون ومستهلكو الفن أكثر قدرة على التواصل مع بعضهم البعض. الأساطير السلبية ، مثل 'العمل الإبداعي هو للمتعة فقط' أو 'يجب أن تكون سعيدًا بتلقي أجر مقابل فعل شيء تحبه' ، فقط تخلق حلقة مفرغة من التقليل من القيمة واليأس. ظاهريًا ، من الرائع أن يرى المساهمون بالضبط كيف يقوم HitRECord بتقسيم المدفوعات ، لكن عملية التعليق العام تفتح أيضًا الباب للمضايقات في المجتمع.

لا يمكنك دفع الإيجار مع المتعة ، ولا يمكنك قضاء كل وقتك في العمل بدون تعويض.



Ubisoft نفسها هي قوة مالية تتحقق 318.5 مليون يورو من المحتوى الإضافي وحده في العام الماضي. إن كون واحدة من أكثر شركات الألعاب توسعاً وثراءً في العالم ترى أنها مناسبة لتعهيد الأصول الفنية المستخدمة في لعبتها تثير أسئلة واضحة حول نواياها المالية كشركة.

يحتفظ المساهمون في HitRECord بحقوق الملكية وتحقيق الدخل لعملهم ، وفقًا للشركة اتفاقية شروط الخدمة .

إذن ماذا يقول الإنترنت عن ذلك؟

لم يكن الاحتجاج واسع الانتشار مثل العديد من الخلافات الأخرى على الإنترنت ، ولكن بين المصممين والأنواع الإبداعية على تويتر ، فإن التهديد الذي يتهدد مجال عملهم حقيقي.

قالت ميجان كارنز ، مؤلفة اللعبة والأفلام ، لصحيفة ديلي دوت: 'تباينت راتبي بشكل كبير'. أحيانًا أحصل على 1000 دولار وأحيانًا أحصل على حوالي 50 سنتًا. في جميع الحالات ، تلقيت أجرًا أقل مما كنت سأدفعه من قبل عميل مستقل مقابل نفس القدر من العمل '.

تقول كارنس ، التي كانت نشطة في مجتمع HitRECord من 2010 إلى 2015 ، إن معدلات الأجور وهيكلها لم يضايقها عندما كانت تساهم في مشاريع أصغر. بمجرد أن بدأت HitRECord في تسهيل مشاريع أكبر من الشركات الأكثر ثراءً ، اعتبرتها استغلالية وتركتها. تمكنت كارنز من العثور على المزيد من العمل لاحقًا نتيجة للاتصالات التي أجرتها من خلال مجتمع HitRECord ولكنها لا تزال تعتبر العمل المحدد ممارسة غير أخلاقية.

قال كارنز: 'أعتقد أن عمل المواصفات يضر بشكل فعال بالصناعات الإبداعية'. 'وقت الفنانين له نفس قيمة وقت المحترفين الآخرين ، ويجب دائمًا تعويضنا عن وقتنا وجهدنا. هذا صحيح بشكل خاص عندما يكون العميل شركة كبيرة ولديها الكثير من المال '.

تواصلت Daily Dot مع HitRECord للتعليق عبر البريد الإلكتروني ، لكنها لم تتلق ردًا من الشركة من خلال وقت النشر. أجرى جوردون ليفيت مقابلة مع Mashable بعد فترة وجيزة من الإعلان ، تنص على 'من المهم جدًا أن تحدث المحادثة ، لأن آخر شيء أريد القيام به مع HitRecord هو الاستغلال.'

اقرأ أكثر: